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Channel: La Novena Dimensión - Todo sobre Comics en Español
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CDL L9D 38

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El tema se abrira a partir del martes 6 de Mayo, esten pendientes, mientras lean el número (unicamente participa el número 1) para que analicen y compartan sus opiniones aquí.

-CDL L9D 38 abarca del martes 6 de Mayo al martes 20 de Mayo del 2014








-Caliban # 1:


Cita:

La tripulación del Caliban viaja por el hiperespacio en nada más que un viaje de rutina para este buque gigante. Sólo los seres humanos confiados en que ninguna otra vida existe en la galaxia, pero hay una inmensidad del espacio que les recuerda lo lejos que están de casa. Pero cuando un accidente de repente hace que la Caliban chocara en una nave alienígena abandonada, una pesadilla en el espacio comienza a desarrollarse.




Comenten, participen compañeros foreros :tabla: ¿qué les pareció el dibujo? ¿alguna critica a mejorar? :sadomaso:

Odin Force Thor vs Madness Warrior Thor +Power Gem

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[SPOILER][/SPOILER]
Vs
[SPOILER][/SPOILER]

Heróica de 4F

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Esta es una heroica muy difícil, ya que casi casi es un baile que depende que se le ocurra hacer a Vapor para determinar si vives o mueres. Primero, como recomendamos que vayas equipado:
Si tienes los trajes de Future Fundation esta stage será mucho más fácil
Los isos que tengan tus personajes deben de estar mínimo al mismo level del stage
Human Torch: 8x ataque-precisión-evasión, algún e-iso que de precisión a su Flame Stream (skill 1), o en vez/además de uno que suba el daño de su Fireball (skill 2).
Sue Storm: 8x vida-evasión-defensa.
The Thing: 4x vida-ataque-presición, 4x defensa-ataque-presición.

Esto no es tanto por turnos, sino siguiendo un "baile"... El cual va así:
Parte de X-Ray, Ironclad, Vapor-------
Invisible Woman: Force Cage (skill 4) a X-Ray hasta que muera.
The Thing: Stonewall (skill 2) cada que se pueda, cuando no pueda ponerlo, ataca a Ironclad con Cloberrin' Time (skill 1), si Vapor está en modo explosivo, atácala a ella en vez de Ironclad.
Human Torch: sólamente debes de atacar a vapor cuando esté en modo de veneno, dale quemadura con Flame Stream (skill 1), después tírale Fireball (skill 2), debe de morir con 1 ronda de esto. En caso de que cambie a modo explosivo, ataca a Ironclad con Fireball (skill 2).

Parte de Vector----------------
Los 3 personajes deben de llegar a esta parte para poder vencerlo.
Thing: tomate la libertad de atacarle todo lo que puedas con la skill 1, excepto cuando esté en la Force Cage
Human Torch: trata de atacar lo menos posible, si lo atacas que sea con la skill 1.
Invisible Woman: Su primer movimiento si es posible, es tirar el Force Field (skill 2), Cuando le aparezca que es "vulnerable al Force Cage", tíraselo (skill 4).

Espero que les sirva, suerte!!!!
:kinykata:

Estrenos más esperados para toda plataforma

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Creo este hilo para poner en común los futuros estrenos a los que merezca la pena echarle el guante, asi que ya sabeis, si teneis algun estreno a tomar en cuentra posteadlo, quizas pueda ser una noticia agradable para los demás

Empiezo con un este:

X o Xenoblade Chronicles II Wii U
Es una secuela de uno de los más famosos e importantes, por no decir el más, juegos de rol de Wii que continúa en su nuevaversión Wii U. Su precuela ya valió la pena por desafiar a los pocos gráficos que suponía una wii y los antecedentes de juegos aburridos que abarrotaban el catálogo de la misma. Este juego parece que promete superar en todo a su hermano pequeño. Ya ha sido estrenado

Power Rangers (Película)

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Los 'Power Rangers' volverán al cine


Los Power Rangers regresarán a la gran pantalla. Al igual que las famosas Tortugas Ninja, los míticos héroes de la televisión, de principios de los '90, volverán al cine, y lo harán de la mano de Lionsgate, una experta en franquicias como The Hunger Games, Twilight y Divergente. La compañía ha emitido un comunicado en el que anuncia que ha firmado un acuerdo con Saban Brands, la empresa del creador de los conocidos personajes, Haim Saban, para desarrollar una nueva película de acción real basada en la popular serie de televisión, que a día de hoy, y desde hace más de 20 años, sigue emitiéndose.

"Estamos encantados de asociarnos con Haim Saban y su equipo para maximizar el potencial de esta exitosa franquicia, conocida mundialmente. Las historias de Los Power Rangers han sido acogidas por varias generaciones, que la han convertido en una de las más poderosas. Tenemos el socio ideal y la marca perfecta con la que crear un evento cinematográfico que arrasará entre los aficionados al cine durante muchos años", ha afirmado el director ejecutivo Jon Feltheimer.

Aunque el proyecto está en su fase inicial, los responsables de la cinta han asegurado que la trama volverá a girar en torno a los Power Rangers, un grupo de estudiantes de secundaria, con unos poderes únicos, que deberán usar en conjunto con el único objetivo de salvar el mundo. Por el momento, se desconoce quién se encargará de la dirección de la cinta, y quiénes podrían ser los protagonistas, aunque no tardarán en surgir los primeros rumores sobre los posibles candidatos.

Fuente: SensaCine

tierra media vs los siete reinos

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En esta ocasión vamos a enfrentar estos dos universos nacidos de las mentes de J.R.R.Tolkien(uno de los mejores filólogos que ha existido, etc ) y G.R.R Martin(el guionista estrella ), y plasmados en sus libros mágicos....






El espacio es el siguiente: cronológicamente, los dos mundos están ubicados en el concilio de Elrond de "la comunidad del anillo" y una semana antes de la muerte del rey Robert en "juego de tronos",en ese entonces un dios universal hace aparecer un puente interdimensional de tamaño colosal, y les dice que el mundo que gane quedara vivo, y se les da 6 años para prepararse para la batalla final, (recuerden, todos participan, cada cultura de cada rincón de cada mundo)

a parte de decir quien ganaría definitivamente no olviden comentar que acontecimientos épicos o interesantes les gustaría ver en este enfrentamiento...

Giant man Vs The Pitt

Versus de Macross/Robotech

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Hola gente de L9D, cómo están? Esta vez les traigo un versus de “pilotos” de la saga “Macross/Robotech” (curiosamente, es lo mismo pero no lo es)...



[YOUTUBE]LYqyLmsIewQ[/YOUTUBE]

La idea es ver quien es el mejor piloto de combate. Una batalla “a muerte” –es un entrenamiento pero los 3 pilotos están obligados a dar lo mejor de sí o serán borrados no solo del escuadrón sino también de la fuerza aeroespacial Macross/Robotech (??)- entre los mejores pilotos y las mejores naves de la saga (al menos a mi gusto).

Aquí los participantes…

Rick Hunter/Hikaru Ichijo





http://en.wikipedia.org/wiki/Hikaru_Ichijyo http://es.robotech.wikia.com/wiki/Rick_Hunter

[YOUTUBE]wckZcVFLU24[/YOUTUBE]

Maximilian Sterling





http://es.wikipedia.org/wiki/Max_Sterling

[YOUTUBE]KBW6BZEDEsE[/YOUTUBE]

Roy Focker





http://es.wikipedia.org/wiki/Roy_Focker

[YOUTUBE]C3ZaxBiAmYs[/YOUTUBE]

Obviamente esta es una batalla donde están todos a full, sin prep (más allá del conocimiento que cada uno tiene del los otros en todos sus aspectos) que se inicia en la orbita de la Tierra junto al SDF-01...


... pero que puede extenderse hacia donde los pilotos deseen.

En fin, lo dejo a vuestro criterio.

Saludos.

Angeles (Supernatural) vs Semi-demonios (Marvel)

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[SPOILER]Lucifer
[YOUTUBE]TvXEAy2zcBo[/YOUTUBE]

Castiel
[YOUTUBE]XmNmCyyjDeE[/YOUTUBE]

Gabriel
[YOUTUBE]X5hmv082FjU[/YOUTUBE]

  • Seres incorporeos:Siendo ondas multidimensionales de energia incorporea,la verdadera forma de los angeles no tiene presencia física,aunque como todos los angeles y arcangeles pueden manifestarse como una forma de luz pura, normalmente esto causa la cremación de los ojos de los humanos que los ven.
  • Telepatía
  • Forma Astral
  • Vuelo
  • Cambio de forma.
  • Sin alma
  • Inmune a manipulación temporal.
  • Posesión angelical:Lucifer puede poseer a alguien para interactuar en el plano terrenal, pero esta posesión tiene que ser voluntaria por parte del huesped. Solo el huesped predestinado (Sam) puede soportar el poder de Lucifer, en el resto tiene que beber sangre demoniaca para evitar combustión espontanea y aún así, su cuerpo estara demacrandose con el tiempo.
  • Memoria perfecta:Los arcangeles y angeles en general pueden recordar(o hacer recordar) eventos productos de cambios de realidad y viajes en el tiempo,incluso Lucifer demostro recordar palabras de una versión alternativa suya.
  • Inmortalidad
  • Auto-suficiencia
  • Regeneración
  • Estamina ilimitada
  • Fuerza superhumana
  • Invulnerable
  • Velocidad superior a la metahumana
  • Percepción sobrenatural:Lucifer ha demostrado ver más alla de lo físico, como los conceptos de los Jinetes del Apocalipsis. También,como todo angel,puede sentir cualquier localización,ser u objeto que no este protegido por simbolos enochianos.
  • Imitación de voces
  • Piroquinesis
  • Invisibilidad
  • Curación
  • Resurreción
  • Manipulación de memoria
  • Negación de poderes.
  • Manipulación de almas:A traves de contacto físico, los angeles pueden manipular el alma de un ser,obteniendo poder de ellas o incluso, si no tienen cuidado,pueden explotarlas.
  • Luz blanca:Un poderoso ataque capaz de decimar sobrenaturales seres.
  • Eliminación de poderes.
  • Sentidos cosmicos
  • Crioquinesis
  • Manipulación del temporal
  • Terraquinesis
  • Gran conocimiento de hechizos y magia
  • Telequinesis
  • Bioquinesis:
  • Combustión molecular
  • Teleportación:
  • Viaje interdimensional
  • Alteración de la realidad:Lucifer enseño a su hermano Gabriel todo lo que sabía sobre la alteración de la realidad y Chronoquinesis.
  • Chronoquinesis:Una habilidad básica de angeles y arcangeles es la de viajar en el tiempo a cualquier dirección,pudiendo tomar a otros con ellos o mandarlos sin su requirimiento.
  • Manipulación dimensional
  • Predicción del futuro
  • Experto torturador
  • Gran manipulador
  • Lucifer, como todo angel y arcangel, es vulnerable ante espadas de arcangel y como esta destinado, a su hermano Michael. También puede ser afectado,aunque no matado por las Armas del Cielo,que solo pueden destruir el recipiente y aceite sagrado,que puede expulsarlo temporalmente.
[/SPOILER]






Johnny Blaze (Ghost Rider)
[SPOILER]
  • Adaptive
  • Agility
  • Berserker Strength
  • Blast Power
  • Dimensional Manipulation
  • Fire Control
  • Flame Breath
  • Healing
  • Heat Generation
  • Hellfire Control
  • Invulnerability
  • Longevity
  • Magic
  • Marksmanship
  • Necromancy
  • Penance Stare
  • Power Item
  • Sense Death
  • Shape Shifter
  • Stamina
  • Super Strength
  • Tracking
  • Unarmed Combat
  • Weapon Master
  • Weather Control
[/SPOILER]

Illyana Rasputin (Magik/Darkchylde)
[SPOILER]
  • Proyección Astral
  • Atractivo Femenino
  • Manipulación Dimensional
  • Levitación
  • Magia
  • Nigromancia
  • Soul Absorption
  • Esgrima
  • Teleport
  • Manipulación Tiempo
  • Combate Desarmado
  • Espada alma
[/SPOILER]

Daimon Hellstrom (Son of Satan)
[SPOILER]
  • Agilidad Sobrehumana
  • Atractivo Masculino
  • Power Blast
  • Manipulación Dimensional
  • Poderes Divinos
  • Control Eléctrico
  • Control de Incendios
  • Vuelo
  • Field Force
  • Curación
  • Generación de Calor
  • Control de Fuego Infernal
  • Inmortal
  • Intelecto Superior
  • Invulnerabilidad
  • Liderazgo
  • Longevidad
  • Magia
  • Potencia artículo
  • Manpulation Realidad
  • Sentido de la muerte
  • Shape Shifter
  • Sifón Habilidades
  • Soul Absorption
  • Aguante Sobrehumano
  • Audiencia de Super
  • Súper Sight
  • Super Speed
  • Super Fuerza
  • Telepatía
  • Teleport
  • Viajes en el tiempo
  • Combate Desarmado
  • Darksoul
[/SPOILER]

La pelea es sin pre time en un universo neutral con los participantes a full tanto Daimon como copo de nieve se toman recien salidos de sus dimensiones y se toma a lucifer con el cuerpo de Sam

Neil Gaiman - Obra, consejos y otras curiosidades

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¿Quién es Neil Gaiman?



Cualquiera que haya tenido el más somero pasaje por el mundo del cómic seguramente haya, al menos, escuchado sobre Neil Gaiman. Este escritor de origen británico supo sorprender al universo de lectores con sus primeros pasos en Vertigo, para luego llegar al clímax de su carrera de la mano de The Sandman.

Neil Gaiman es un escritor británico y creador, como ya se mencionó, de la aclamada obra The Sandman, una historia introspectiva sobre la naturaleza humana ambientada en un escenario que cavila entre lo real y lo onírico. Su peregrinaje al mercado norteamericano se dio gracias al éxito que su coterráneo Alan Moore estaba experimentando con The Swamp Thing.

Cuando DC descubrió el éxito de la narrativa inglesa en el cómic, buscó talentos en las islas para abastecer su catálogo de nuevas historias. El resto es historia conocida: The Sandman, Stardust, American Gods y Coraline, entre tantas obras.

Guionista, director de cine, poeta y dramaturgo, el currículum de Gaiman se extiende más allá de sus pericias con la viñeta. Pese a trabajar muchos años para Vertigo (subsidiaria de DC), Gaiman mantiene una postura que aboga por una industria independiente; donde la vocación precede a la remuneración capital. Dicho en sus propias palabras:

[youtube]pFC-FZUjfXE[/youtube]


Las citas de Watchmen



Antes de comenzar con The Sandman, Gaiman deambulaba entre pequeños trabajos de escritura para periódicos y tiras. Su amistad con Alan Moore lo acerca al proyecto de lo que terminaría siendo Watchmen, una de las novelas gráficas más importantes de la historia del cómic.

Su colaboración en dicha obra consistió en proporcionar citas para algunos de los 12 capítulos de la serie. Como él mismo escribió en su blog hace un par de años:

Cita:

Recuerdo que Alan me llamó cuando estaba escribiendo Watchmen #3 y me dijo: “Neil, tú tienes formación cultural. ¿De dónde proviene la cita «¿No debería el Juez de todas las tierras hacer lo correcto?» Creo que lo dijo alguien antes de morir pero no recuerdo quién”.

Yo fui a mi biblioteca y busqué la cita y lo volví a llamar. Le dije que la cita provenía del Génesis, cuando Dios amenazó con destruir Gomorra y Sodoma. Me agradeció, y luego volvió a llamarme unos pocos meses después: “Neil, no tengo citas para los números 7 y 8, esto es lo que sucede, necesito que me busques una cita”. Corte y a los días volví a llamarlo con la frase «Brother to dragons, and companion to owls...» de la Biblia y un poema de Eleanor Farjeon para los capítulos 7 y 8 respectivamente.
Gaiman colaboró con una cita más, esta vez sin el pedido de Moore. Se trata de secuencia de Ozymandias citando a Ramsés: «He destruído todos estos lugares y he dejado las ventanas llorando. Todo está en paz, todo es mejor en el mundo.» La frase terminó siendo utilizada en uno de los diálogos más importantes del libro.

Como agradecimiento por su colaboración, y en homenaje a su incipiente trabajo, Alan Moore y Dave Gibbons le regalaron una pieza de su trabajo original para Watchmen. Se trata de la secuencia onírica de Nite Owl, relacionada íntimamente con el interés de Gaiman por el mundo de los sueños. La imagen es cortesía del sitio 13th Dimension.

[SPOILER]
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Las ocho reglas de escritura de Neil Gaiman



Como todo artista de renombre, Neil Gaiman es un fanático de hacer gala de su propia habilidad. Esta es una pequeña lista de consejos que circula por la web desde hace años, es momento de que alguien le preste atención.


1. Escribe

2. Escribe una palabra tras otra. Luego busca la palabra perfecta y escríbela debajo.

3. Termina lo que estás escribiendo. Sea lo que sea que hagas, sólo concéntrate en finalizar.

4. Pon a un lado lo que has terminado de escribir. Léelo haciendo de cuenta que no lo has leído antes. Luego muéstraselo a aquellos amigos cuya opinión valores.

5. Recuerda que cuando la gente te dice que algo está mal, o no funciona para ellos, por lo general están en lo cierto. Pero también recuerda que cuando te señalan qué es exactamente lo que está equivocado, y cómo solucionarlo, por lo general están equivocados.

6. Soluciona los errores, pero ten en mente que, aún antes de alcanzar la perfección, tarde o temprano tienes que dejarlo y seguir escribiendo tu próximo proyecto. Alcanzar la perfección es como perseguir el horizonte, siempre debes seguir adelante.

7. Ríete de tus propios chistes.

8. La regla principal para escribir consiste en tener confianza. Si logras tener suficiente seguridad en ti mismo, entonces puedes escribir lo que quieras (esto es una regla general para la vida, pero definitivamente se aplica a la escritura). Por lo tanto, escribe tu historia como si ésta necesitara de ser escrita. Escríbela con honestidad, y cuéntala como mejor puedas. No creo que existan más reglas. No creo que importen.


Las ocho reglas en su idioma original:
Código:

http://www.brainpickings.org/index.php/2012/09/28/neil-gaiman-8-rules-of-writing/

superman vs ant-man

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En vista de que algunos piensan que hank pym debe ir en pesado pues pongamoslo en practica.


Ant-Man(Hank Pym)








Superman(pre-52)



sin prep time.

hank cuenta con las particulas pym y todos sus poderes.

lucha es en una fabrica abandonada.



:chido:

The Amazing Spider-Man 3 (2016)

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Rumoreado Irrfan Khan como villano de The Amazing Spider-Man 3


Quienes estuvieron siguiendo el día a día de la producción “The Amazing Spider-Man” recordarán todo el revuelo que estuvo levantando la participación del actor Irrfan Khan en la cinta, diciéndose que iba a ser Proto-Goblin, al mismo tiempo que él iba diciendo que no quería ser un villano que tuviese la cara cubierta o que se transformase. Sonaron multitud de rumores que acabaron quedando en nada, pues resultó que su personaje fue el del Dr. Rajit Ratha, científico que supervisaba el trabajo de Connors por ordenes directas de Norman Osborn.

Aunque el destino de Ratha era morir a manos del Lagarto, así se mostraba en una de las escenas eliminadas de la película y se confirmaba también en el videojuego continuación de la película, en la versión final de la película la última vez que se le ve es cuando Spider-Man lo salva sujetando su coche.

El no haber cerrado su historia parece que será aprovechado por Marc Webb y y Sony, quienes se rumorea que habrían contactado con el actor para que regrese para “The Amazing Spider-Man 3″, y, esta vez sí, ser “un villano en toda regla”.

Según se informa, querrían que Irrfan fuese uno de los villanos de ese grupo de los Seis Siniestro al que se apunta al final de “The Amazing Spider-Man 2″.

Por su parte, el actor ya ha dado las primeras declaraciones al respecto, asegurando que por su parte no sabe nada.

Cita:

No sé sobre eso. Su película está todavía en cines. Creo que ahora finalizará el guión y decidirán otras cosas.
De ser la información cierta, ¿será ahora cuando sí veremos a Proto-Goblin? Recordemos que en los cómics este apareció en el cómic de 1997 “Peter Parker, Spider-Man #1″, donde era un ayudante del científico Mendel Stromm (que más tarde se convertiría en el villano Robot Master/Maestro Robot) y acabo siendo un voluntario de un experimento que estaba desarrollando Norman Osborn en base a unas notas de Stromm. Este experimento es el que más tarde transformaría a Norman Osborn en el Duende Verde, pero de momento a Adder lo transformaría en un monstruo, que en los cómics recibió el nombre de Proto-Goblin. En dicha historia, el capitán George Stacy evitó que Proto-Globin asesinase a Norman Osborn. Desde esa historia (que es también donde nació), no ha vuelto a aparecer en los cómics.

Fuente: BdS

personaje mas inteligente

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tu top 5 personajes mas inteligentes de los comics.


en orden descendente donde el 1 es el mas inteligente.

Avengers vs JLA

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con prep tieme y todos los recursos a su disposicion se efrentan estas 2 legendarias agrupaciones.


Avengers








JLA




en el planeta namek

Toriko vs trio shonen


Tanis vs Aragon

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Este es un enfrentamiento entre 2 grandes exploradores y guarda bosques legendarios cada uno un maestro en cada técnica de su clase solo ganara el mejory no hay pre time.

Del lado de krynn tenemos a uno de los héroes por excelencia de ese mundo el Explorador y semi elfo Tanis gran maestro arquero y espadachín astuto y con un gran intelecto también un genio táctico rival para cualquiera.



De el lado de la tierra media tenemos al gran Aragon de la raza de los Dúnedain del norte un gran montaras(explorador) astuto y un gran pelidor cuerpo ha cuerpo astuto y letal es un gran táctico y un maestro de la improvisación que puede poner ha jaque a cualquier rival.


lugar de enfrentamiento los bosques perdidos de hyryl + el templo del bosque de ocarina.

Pac-man vs Kirby

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Pac-Man (パックマン Pakku Man?),3 es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco (basado supuestamente en la forma de una pizza con un trozo faltante), y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

VS



Kirby (カービイ Kâbii?) es un personaje ficticio recurrente en los juegos diseñados por Nintendo.

Su primer juego salió para Game Boy y ha tenido juegos en cada uno los sistemas de Nintendo. Su habilidad especial es la de absorber a los enemigos y copiar sus ataques, similar a Ditto de Pokémon. La habilidad de copiar los ataques de los oponentes no se le otorgó al personaje Kirby hasta la segunda entrega de este juego, al comienzo sólo los absorbía y lanzaba en forma de estrella. Otra característica de él es que es el personaje más hambriento de todos en Nintendo.

The boss vs Rinka

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Por un lado tenemos a la maestra de Big boss


Y por otro a la heroina de los esper y humanos, Rinka Urushiba , tambien conocida como la chica de blanco
[SPOILER][/SPOILER]

El terreno sera neutral , dependiendo de si esta desbalanceado con prep-time o no para algunas, ambas tendran acceso a sus armas favoritas, pero solo a una de ellas.

Hawk-Owl vs Ozymandias

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Una batalla entre estos dos grandes luchadores y vigilantes de sus respectivos universos.

Hawk-Howl [Jack Danner- Tierra 1610]

-Maestro en todo tipo combate cuerpo a cuerpo y con todo tipo de arma
-Agilidad, fuerza, velocidad, reflejos y resistencia al limite humano
-Armadura que le otorga fuerza y resistencia adicional
-Gran conocimiento militar, policiaco y psicologico
-Gran resistencia tanto a la tortura fisica como psicologica
-Boleadoras, pequeños proyectiles de metal, esposas
-Casco con vision nocturna e infrarroja


Ozymandias [Adian Veidt]

-Maestro en todo tipo de combate cuerpo a cuerpo y con todo tipo de armas
-Agilidad, fuerza, velocidad, reflejos y resistencia al limite humano
-Agujas ocultas
-Inteligencia nivel genio
-Gran capacidad estrategica
-Maestro manipulador

-La batalla toma lugar en un callejón desolado en la ciudad de Nueva York
-Ninguno de los dos oponentes tiene conocimientos de su rival
-Gana el primero en incapacitar a su oponente

Diavolo (JJBA) VS Akuma

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jajajaja maldito doom, que hiso que me interese por estos personajes altamente geniales, que por cierto no dudaria en poner en un torneo ya que son altamente utiles y poderosos, como es de esperarse este versus en mi mente es como una joya entre los versus de peleas "como sabran a mi me encanta los artemarcialistas ya sea de comics o anime XD een fin vamos al royo con estos yisus de las peleas.

DIAVOLO



VS


AKUMA
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