originalmente lo pense hacer con los 4 jinetes de derksiders pero como hasta ahora solo 2 de los jinetes an demostrado sus habilidades los tomo a ellos y le agrego personajes de otros juegos para completar el grupo
en el grupo de los ginetes estan
Guerra
[SPOILER]![]()
Guerra blande una espada llamada Chaoseater y se puede montar una Phantom Horse, Ruin. Chaoseater más tarde reemplazado por el más fuerte Armageddon Hoja, aunque la guerra todavía probable que tenga en su posesión. Además, la guerra adquiere diversos poderes, objetos y habilidades que le ayudarán en su búsqueda. Estos son sólo algunos de ellos:
Equipo artículos: armas secundarias y las herramientas utilizadas para atravesar el mundo de Darksiders.
Ira Poderes: magia-como habilidades capaces de adquirir y actualizar.
Shadowflight: alas oscuras brotan de la parte posterior de Guerra para que pueda deslizarse con seguridad a una superficie.
Chronomancer: la capacidad de ralentizar el tiempo con Chronospheres.
Form Chaos: La guerra es capaz de transformarse en un gran criatura poderosa y ardiente.
[YOUTUBE]J4J5JPQR7ac[/YOUTUBE] [/SPOILER]
nightcraw... perdon Raziel
[SPOILER]![]()
Aproximadamente mil años después de su muerte, Raziel es resucitado por Kain como vampiro, luego de que este robara su alma del inframundo. Luego Kain hace lo mismo con los otros cinco guerreros Sarafan. Resucitados como vampiros, ninguno de los hermanos recordaba su pasado como inquisidores Sarafan. Transformados en los lugartenientes de la nueva legión de Kain, cada uno crea su propio clan vampírico, y en menos de cien años llevan a la humanidad al borde de la extinción, conquistando todo Nosgoth.
Después de milenios de servicio a Kain, Raziel tiene una aceleración en su evolución vampírica, creciéndole un gran par de alas en la espalda. El día en que los líderes de los clanes se reúnen ante Kain, Raziel aparece exhibiéndolas, y es ejecutado públicamente por orden de Kain, supuestamente por un arranque de celos, aunque luego se desvela que todo estaba deliberadamente planeado por Kain para desencadenar los efectos que le ayudarían en su búsqueda de una salida al destino que se le había impuesto. Una vez arrojado al Abismo, el alma de Raziel queda atrapada en él durante algunos milenios más, hasta su liberación como espectro devorador de almas.
Cambio de plano: Raziel es capaz de cambiar al plano material a través de portales de energía ubicados en algunos puntos del plano espectral, y puede regresar a él a voluntad y sin necesidad de un portal. Sin embargo, luego de la rebelión de Raziel (en Defiance), esta habilidad le es privada por el dios antiguo. Para poder cambiar al plano material Raziel hace gala de su adaptación a los planos espectrales, tomando cadáveres en descomposición y luego moldeando su forma para que sean un reflejo de su cuerpo espectral.
Absorción de almas: Gracias a esta habilidad Raziel absorbe las almas de los muertos que están perdidas en el plano espectral y recupera energía vital. Estas almas pasan a través de él para llegar a la Rueda del Destino y alimentar al dios antiguo. Cuando Raziel absorbe el alma de un ser poderoso es capaz de tomar sus habilidades.
Atravesar rejas: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Melchiah. Le permite atravesar puertas y ventanas enrejadas, pero sólo en el plano espectral.
Escalar muros: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Zephon. Le permite escalar ciertos tipos de muros. En ambos videojuegos Soul Reaver su uso está restringido solo al plano físico, pero en Defiance Raziel ya es capaz de hacerlo también en el plano espectral.
Invulnerabilidad al agua: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Rahab. En las primeras etapas de Soul Reaver el cuerpo físico de Raziel es demasiado frágil ante el agua, y con el más mínimo contacto con ella su salud disminuye. Al absorber el alma de Rahab esta debilidad desaparece, permitiendo a Raziel nadar y bucear libremente.
Constricción: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Dumah. Permite a Raziel manipular objetos o paralizar enemigos girando alrededor de ellos. Esta habilidad es exclusiva del primer Soul Reaver.
Proyectiles telequinéticos: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de Morlock, un vampiro del clan Turelim. Le permite disparar proyectiles psíquicos para golpear enemigos o mover objetos.
Telequinesia: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Turel, en la parte final de Defiance, ya que Turel no aparece en el primer Soul Reaver. En este punto sus habilidades telequinéticas están al mismo nivel de Kain, permitiéndole manipular grandes objetos o crear escudos psíquicos.
[YOUTUBE]hwSnGthgdnM[/YOUTUBE][/SPOILER]
Muerte
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La muerte ha sido descrito como un arrogante, sarcástico, frío y calculador anti-héroe que es ingenioso y oportunista. Él ha visto y hecho muchas cosas que se pueden llamar "Mal", que van desde el genocidio, la destrucción de mundos y la creación de armas de todo el mundo que termina el poder. Él no espera que las cosas sucedan, más bien, que hace que sucedan. La muerte es el líder de los Caballeros, por lo que es muy sensata y madura. Él es muy duro con los demás, ya que no dudaba en cortar el brazo izquierdo de Guerra con el fin de darle una lección. A pesar de esto, él se preocupa profundamente por sus hermanos y hermana, como cualquier hermano mayor lo haría.
La muerte ejerce el shapeshifting guadaña Harvester o guadañas otros cambiar de forma cuando es necesario. Él es capaz de manejar una amplia variedad de armas secundarias, de escudos, armblades, guanteletes, y las garras de mazas, hachas grandes y lanzas. El jinete llevaba también muchas piezas de armadura a pesar de que finalmente obtuvo el traje completo de armadura abisal . También hace uso de su caballo fantasma , desesperación , como un corcel y su compañero cuervo, polvo , para buscar el camino correcto.
Redención : Una de las pistolas Strife de que la muerte ejerce.
Atracción letal : Un poder que permitió la muerte de utilizar una mano fantasmal para extraer los objetos hacia él o tirar a sí mismo a ciertos puntos.
Abisario : Una potencia que permite la Muerte para crear portales en ciertas superficies, también se podría utilizar para viajar en el tiempo una vez que había sido actualizado con el Phasewalker .
Poderes Ira : La muerte podría ejercer los poderes tanto de la nigromancia y los árboles Harbinger habilidad.
Soul Splitter : Un poder que permitió la muerte de dividir su espíritu en dos formas mientras gira su cuerpo físico en piedra.
Forma Reaper : La muerte se puede transformar en una capucha grande estar con alas esqueléticas y empuñando una guadaña enorme. También puede llamar a esta forma por breves momentos durante la batalla y al abrir cofres y puertas.
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Dante
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Nacido de una humana llamada Eva y del Legendario Caballero Oscuro Sparda, Dante es un joven semi-demonio el cual ha dedicado gran parte de su vida a eliminar demonios y demás criaturas infernales que han hecho su aparición en el mundo de los humanos, a través de su propia agencia de cazarecompensas de fenómenos paranormales llamada Devil May Cry
Dante posee fuerza sobrehumana hasta el punto en que puede atravesar los muros de piedra con poco esfuerzo y dominar demonios mucho más grandes que él. Su velocidad es tan grande que puede moverse más rápido que el ojo humano, su agilidad está a un nivel sobrehumano, lo que le permite realizar proezas como saltar grandes alturas y mantener el equilibrio sobre un cohete en movimiento. Dante puede canalizar sus poderes demoníacos en objetos.
La naturaleza de Dante le permite liberar sus poderes demoníacos totalmente a través de su Devil Trigger, lo que aumenta su velocidad y le concede la regeneración y nuevas habilidades, por lo general el planeo. En Devil may cry 1 y 3, la apariencia de esta forma varia dependiendo de la Arma Demoníaca que tenga equipado, pero en los otros 2, había una sola forma, que se cree que es su verdadera forma de demonio. También ha utilizado una serie de estilos de lucha demonio. Estos incluyen el estilo de Maestro de la espada, haciendo gala en el dominio de armas diabólicas y sus poderes elementales, Trickster, que se centra en esquivar rápidamente y en maniobras, Gunslinger, que hace gala en el dominio de las armas de fuego y sus habilidades, Royalguard, que se centra en el bloqueo y los ataques enemigos, Doppelganger , lo que crea un clon oscuro de Dante que le ayuda en la batalla, y Quicksilver, que disminuye el tiempo de alrededor de Dante, mientras que lo que le permite moverse a ultra alta velocidad. Se cree que el poder de Dante no sólo proviene de su sangre demoníaca, si no también a su voluntad de proteger a otras personas. Esto puede significar que los demonios pueden alcanzar una forma humana por tener la capacidad de proteger y cuidar a otro, pero esto sólo ha podido hacerlo Dante, Vergil, y Nero, debido a su parte humana, así como ser parte demonio. Dante ha demostrado ser capaz de una gran variedad de armas, que ha reunido a lo largo de los juegos.
[YOUTUBE]zeHJJOE8_kg[/YOUTUBE][/SPOILER]
en el otro grupo tenemos a :
Kratos
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Kratos fue criado en Esparta, una ciudad de Grecia caracterizada por ser cuna de los mejores guerreros. Desde muy pequeño Kratos mostraba gran fuerza, resistencia y tenacidad, a diferencia de su hermano menor, el cual fue rechazado por los militares y mandado al exilio, donde murió. Kratos fue reclutado y separado de su madre. Con gran maestría, entrenamiento, disciplina y constancia, fue escalando rangos en la milicia espartana, hasta alcanzar el grado de general, junto a miles de guerreros que estaban bajo su mando.
Una noche, Kratos y su ejército tienen el objetivo de aniquilar una aldea, por orden de Ares. El oráculo de la aldea le advierte de su destino y le aconseja no entrar al templo. Kratos no sigue el consejo y al entrar mata a todas las personas que había allí, poseído por una furia ciega que no le permitía ver bien a quien asesinaba. Cuando no queda nadie con vida descubre que entre los muertos estaban su mujer y su hija. Él no se explica por que estuvieran ahí si él la había dejado en Esparta. Ares, mientras tanto, intenta convencer a Kratos que sin su familia de por medio, se convertiría en el guerrero perfecto, ese era el plan de Ares, despojarlo de cualquier otra cosa que no sean las crueles matanzas ordenadas por él. Pero Kratos se siente culpable por lo de la muerte de su familia y jura que matará a Ares
sus habilidades físicas son:super fuerza,super velocidad,resistencia,y habilidades de lucha,super estamina,y mientras fue el nuevo god of war,mostró el poder de hacerse gigante.
también tiene algunos poderes mágicos(hechizos de ataque).
armas:blades of chaos:le permiten a kratos atacar con gran poder y velocidad.
blade of artemis,le permite a kratos atravesar a enemigos de gran tamaño como un titan.
the gauntlet of zeus,le da gran fuerza y poder eléctrico.
las sandalias de hermes,aumentan su velocidad.
barbarian harmmer,es una rma lenta,pero tiene un poder de gran destrucción,y puede generar ondas de energía capaces de afectar las almas de los muertos.
claws of hades,puede extraer las almas de los vivos y someter las almas de los muertos.
[YOUTUBE]6CelI7DxUKU[/YOUTUBE][/SPOILER]
Dante Alighiero
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caballero de la tercera cruzada quien lleva una banda roja cosida en el pecho que cuenta su vida entera. Esto a diferencia del retrato que hizo Dante de sí mismo en la Divina Comedia como alguien débil y tímido, temeroso ante los demonios y espíritus malignos, este Dante es un guerrero y hábil en el combate y el uso de magia, además de tener un pasado oscuro. Su armamento consiste en la guadaña que obtuvo de la mísma muerte, y la cruz de Beatriz, que recibe Dante cuando el y Beatriz se entregan su amor en el campo.
Guadaña de La Muerte
Es el arma cuerpo a cuerpo de Dante. La guadaña se fortalece con las decisiones despiadadas y crueles. Si elegimos torturar aún más a las pobres almas que moran en el infierno - o a sus demonios captores - la oscuridad irá haciendo más poderosa esta arma de destrucción, mejorando el poder de sus golpes y el daño de nuestros combos.
Santa Cruz
Es el arma a distancia de Dante. La cruz se potencia con las decisiones justas. Si elegimos librar del sufrimiento a las almas del infierno, y mostramos compasión y clemencia con los enemigos derrotados conseguiremos hacer más efectivas nuestras magias y desarrollar otras nuevas. Normalmente todas están relacionadas con la luz (que sirve para el ataque y la defensa).
Poderes Sagrados
Sendero de Rectitud: Dante realiza un poderoso ataque con la cruz que deja rastros de hielo a su paso.
Protección divina: Dante se recubre con una armadura de luz que lo protege de daños cuerpo a cuerpo.
Martirio: Dante sacrifica salud y mana para hacer un poderoso ataque que afecta a los enemigos cercanos.
Poderes Profanos
Pecados del Padre: El colgante de Dante es arrojado para dañar a los enemigos más lejanos.
Fruta del Suicidio: Dante arroja una fruta del Bosque de los Suicidios, que aturde a los enemigos dentro del área afectada.
Tormenta de la lujuria: dante atrapado en un torbellino de lujuria daña a los enemigos cerca de el.
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Alex Mercer [SPOILER]![]()
Alex J.Mercer era un cientifico y jefe del proyecto del virus Blacklight que se estaba llevando a cabo en Gentek. En un acto de paranoia, roba una muestra de virus de los laboratorios de Gentek donde trabajaba. Tras ser perseguido por la Blackwatch, acaba acorralado en una estación de metro, en un acto de rabia antes de morir fusilado por los soldados de la Blackwatch, rompe la muestra de virus contra el suelo, hecho que desencadenaria la infección virica en Nueva York. Sus restos fueron consumidos por el virus, y este reconstruyo a Mercer celula por celula (haciendole perder gran parte de sus recuerdos, menos los mas basicos), convirtiendose en una encarnación del virus en persona,
Alex Mercer dispone de poderes ofensivos , defensivos y virales.
Garras: Mercer puede transformar sus brazos en una especia de garras afiladas como cuchillas, estas garras sirven de combate cuerpo a cuerpo . Con ellas puede realizar un ataque a distancia , que aprovechando el suelo puede hacer surgir unos pinchos de gran tamaño.
Puños: En este modo de ataque , Mercer crea una gran biomasa en sus brazos que se usan para aplastar a sus oponentes. Son especialmente utiles contra coches, carros de combate y tanques.
Latigo: Mercer transforma su brazo en una especie de tentaculo retractil acabado en una especie de cuchilla cortante , debido a la morfologia se usa como si se tratara de un latigo , pudiendo atrapar objetos o personas desde la distancia. Es especialmente util para derribar amenazas aereas como helicopteros.
Masa muscular: Con esta habilidad , Mercer incrementa de forma considerable la masa muscular y fuerza de sus brazos , pudiendo arrojar cosas con mayor fuerza y efectivdad. Esta habilidad es realmente util contra enemigos humanos.
Espada: Mercer con esta habilidad transforma su brazo en una gran cuchilla , la cual tiene una forma similar a una espada. Se podria decir que esta es la habilidad de combate mas letal de Mercer ya que en el juego es util contra todo tipo de enemigos, incluidos mutantes.
Escudo: Con esta habilidad , Mercer hace surgir biomasa de uno de sus hombros , pudiendo crear con ella un gran escudo que puede desplegarse y retraerse a voluntad. Su protección es limitada pero no supone ningun inconveniente en temas de movimiento y agilidad.
'Armadura': Mediante este poder , Alex recubre todo su cuerpo con una especie de armadura de biomasa virica (la cual le da un aspecto muy mutante). La protección es total , pero limita la velocidad en la que Mercer se puede mover habitualmente.
Consumo: Gracias a esta habilidad , Alex Mercer puede consumir a cualquier humano o mutante. Al consumir a una persona o mutante , como "virus" absorve el ADN de la victima pudiendo acceder a sus recuerdos y habilidades por ejemplo "conducir tanques". Si el ser consumido es una persona , es decir si el ADN absorvido es humano , Alex puede usar el aspecto fisico de esa persona a modo de "disfraz" con total control sobre ello . Consumiendo tambien regenera salud y fuerza. Se puede decir que esta habilidad , transforma a Alex en una forma de vida biologicamente letal y virtualmente invencible.
Fuerza, velocidad, Salto y Vuelo temporal: Una vez transformado en "Prototipo" o "Corredor" , la fuerza y velocidad sobrehumanas pasan a ser un rasgo estandar del individuo. La fuerza permite poder matar a un ser vivo facilmente con los puños o agarrar objetos grandes y pesados que para alguien normal seria imposible. La velocidad sobrehumana que concede el Blacklight , permite correr a velocidades fuera de lo común , trepar por las paredes corriendo , realizar grandes saltos e incluso planear en el aire.
Visión termica: Este poder, permite a Mercer alternar a una vision termica.
Visión de infectado: Con esta habilidad Alex puede alternar a una visión de sujeto infectado, con la cual se puede descubrir facilmente quien esta infectado por el virus.
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Bayonetta
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Ella es una misteriosa bruja de Umbra que posee gran talento para las artes de las balas . Después de un sueño 500 años en un ataúd sumergido en el fondo de un lago al despertar no tiene recuerdos, aparte de su condición de bruja Bayonetta lucha por encontrar la verdad sobre su pasado. Con la ayuda de Rodin , su informante demoníaca, armero, y propietario de La Puerta del Infierno bar, ella es acosada sin cesar por los ejércitos de ángeles en el camino.
Ella es un combatiente muy competente, capaz de matar sin esfuerzo los muchos ángeles enviados para matarla e incluso derrotar al Auditorio sin mucho esfuerzo
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Bayonetta (personaje)
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Bayonetta (Cereza)
Bayo busto hasta
Gráfico de Bayonetta, armado con una de sus pistolas.
Información Biográfica
Nombre Bayonetta (Cereza)
Género Femenino
Nacido 19 de diciembre 1411
Vigrid
Clan Brujas Umbra
Familia Balder - Padre
Rosa - Madre
Información Física
Color de ojos Gris
Color de pelo Negro
Habilidades Mágicas
Pacto con Madama Butterfly
Armas de fuego Scarborough Fair
Formas de Animales Panther, Crow, Bat
Bayonetta (nacido Cereza ) es el personaje principal y protagonista principal de Bayonetta. Ella es una coqueta y misteriosa bruja de Umbra que posee gran talento para las artes de bala . Después de un sueño 500 años en un ataúd sumergido en el fondo de un lago y sin despertar algún recuerdo, aparte de su condición de bruja Bayonetta lucha por encontrar la verdad sobre su pasado. Con la ayuda de Rodin , su informante demoníaca, armero, y propietario de La Puerta del Infierno bar, ella es acosado sin cesar por los ejércitos de ángeles en el camino.
Contenido
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1 Storyline
1,1 Bayonetta
1.1.1 Inicios
1.1.2 verdadero pasado
1,2 Bayonetta 2
2 Armas
2,1 Bayonetta
2,2 Bayonetta 2
2.2.1 cuatro pistolas Azul
2.2.2 armas talón Desconocida
3 Personalidad
4 Aspecto
4,1 Bayonetta
4,2 Bayonetta 2
5 Habilidades
6 Ataques
6,1 Wicked Weave
6.2 Ataques Climax
6.3 Ataques Tortura
7 Bayonetta Gallery
7,1 Renders
7.2 Concepto de Arte
8 Bayonetta 2 Galería
9 Aparición en otros medios
9,1 Anarchy Reigns
9.1.1 reina la anarquía perfil
10 Trivia
11 Cotizaciones
11,1 Burlas
12 Las relaciones de caracteres
Storyline Editar
Bayonetta Editar
Principios Editar
20 años antes de los acontecimientos del juego tendrá lugar, Bayonetta es despertado de un ataúd sumergido bajo un lago por el periodista Antonio Redgrave . Un poder misterioso de repente lo mata como su hijo, Luka , relojes de lejos. Bayonetta rápidamente escapa y pasa los siguientes años la caza de respuestas al pasado que no puede recordar. Tras un acuerdo con el informante y colaborador Enzo para localizar alguna información nueva, Bayonetta descubre que una joya conocida como el ojo derecho, que forma parte de un conjunto conocido como los Ojos del Mundo que se está buscando, se rumorea que en la Unión Europea ciudad de Vigrid . Durante su misión en Vigrid, Bayonetta tiene varios encontronazos con Luka (quien sostiene a su responsable de la muerte de su padre poco después de abrir el ataúd), el Umbran Witch Jeanne (que es extrañamente contradictorio hacia Bayonetta y hace que la luz de sus recuerdos perdidos), y una chica llamada Cereza (que insiste en que Bayonetta es su 'momia'). Asimismo, se encuentra con las cuatro virtudes cardinales, que ofrecen sus advertencias crípticas sobre el último de los Sabios Lumen tramando su usuario y su energía para algo hasta ahora desconocido. A lo largo de su viaje, fragmentos de su memoria siguen llegando de nuevo en que comienzan a llenar los espacios en blanco sobre la verdad de hace 500 años.
Pasado cierto Editar
Después de una batalla final con Jeanne en Isla Del Sol , Bayonetta descubre la verdad sobre sí misma, las Brujas de Umbra y los Sabios de Lumen. Se entera de que ella es la hija de una bruja prohibido Umbra llamado Rosa y el último que queda Lumen Sage, Balder padre y que ella y Jeanne solía ser amigos y rivales. Hace 500 años, a causa de su nacimiento, tanto de los clanes desató una guerra y trajo unos a otros a la ruina. Para proteger a su amiga, Jeanna sellado Bayonetta en la gema roja que adorna ahora a dormir sin ser descubierto en el ataúd. Reunión Balder sí mismo, ella se entera de que también es un elemento clave en su plan para revivir Jubileus, El Creador y también el ojo izquierdo en sí. Cereza es en realidad su yo más joven, robado de su tiempo a desencadenar despertar Bayonetta como el ojo izquierdo y completa de Balder parcela. Después de derrotar a Balder, Bayonetta lleva a su yo más joven y lo envía de vuelta a su propio tiempo. Sin embargo, debido a un momento de Cereza y asesorar a la chica que nunca llevar a su Umbran Mira fuera de su corazón, el ritual Jeanne utilizado originalmente para su sello con una daga fallado. Como consecuencia de ello, Bayonetta nunca fue sellado y nunca perdió sus recuerdos. Este cambio Dauses el despertar del ojo izquierdo dentro de ella y cae inconsciente. Balder heridos se eleva aún invicto y tiene Bayonetta a la estatua de Jubileus para reactivar la diosa y unir a la Trinidad de las realidades. Afortunadamente, Jeanne, que sobrevivió a la batalla final con Bayonetta, se libera del control de la mente proyecta sobre ella por Balder y persigue a la estatua en el espacio. Jeanne se las arregla para tirar de Bayonetta de la estatua mientras Balder muere dentro de la estatua, la reactivación de Jubileus. Bayonetta logra derrotar a la diosa, terminando su convocando Reina Sheba con la ayuda de Jeanne. Después de destruir el cuerpo se desmorona Jubileus 'Bayonetta y Jeanne caer en picado a la Tierra.
Varios días después, Bayonetta es assummed estar muerto y Rodin, Luka y Enzo todos asistir a su funeral. Sin embargo, se revela rápidamente que Bayonetta y Jeanne ambos sobrevivieron y continuar su lucha contra los ángeles. Si bien la lucha de los ángeles, Bayonetta planta una flor de romero en el pelo, diciendo que le conviene ahora que ha recuperado su memoria como el romero se dice que simboliza la conmemoración en el lenguaje de las flores.
Bayonetta 2 Editar
Con el estreno reciente del remolque desarrollo , algunas pistas han insinuado hacia el retorno de Bayonetta. El uso de la voz original al final de la pista remolque en Hellena retomando el papel de Taylor y el juego es una continuación directa del primer juego. Sin embargo, nada ha sido revelado en este momento.
Armas Editar
Bayonetta Editar
Ver las Armas .
Bayonetta 2 Editar
4 pistolas Azul Editar
Nuevas armas de Bayonetta de elección en la secuela son pistolas azules cree que se llamará 'El amor es pecado. " El nombre es tomado de Astrophell & Stella, un soneto que tiene la frase en una de sus líneas. A partir de este, se supone cada pistola individuo tendrá un nombre asociado a esto también.
Armas desconocidas talón Editar
Se muestra en el trailer desarrollo, estas nuevas armas parecen ser hojas que se extienden hacia el exterior de sus pies semejantes a un látigo siempre que Bayonetta usa un combo de patada. Nada más se sabe de ellos hasta ahora.
Personalidad Editar
Durante la mayor parte del juego, Bayonetta puede ser visto como un carácter tranquilo que está a su enfoque de acuerdo con Inferno es una de indiferencia casual. A menudo, el tratamiento de sus armas como meras herramientas para hacer el trabajo, a excepción de su juego favorito de armas , ella parece disfrutar de su situación. Ella más bien disfruta de la lucha contra los ángeles de una manera lúdica pero brutal y ella mantiene la calma incluso cuando en contra de poderosos ángeles, como los Auditos. Al comienzo del juego se sale como insensible e indiferente hacia los demás personajes, aunque más tarde se vuelve mucho más solidaria y preocupada por su bienestar (visto en una ocasión después de que ella afirma no importarle mucho los niños, pero se apega a Cereza ). Bayonetta se preocupa por su clan profundamente cuanto más se recuerda, llegando a despreciar a su padre para influir en la caza de brujas. Ella tiende a disfrutar con su sexualidad como un medio para un fin en más casos que no, especialmente cuando se trata de burlarse de Luka por asustarlo o sensualmente jugando con él.
Apariencia Editar
Bayonetta Editar
Bayonetta es retratada como una mujer hermosa joven que Posee una figura delgada pero con curvas bastante alto y como Withches Umbra otros de su clan. Ella tiene el pelo negro envuelto en un peinado de colmena-como y ojos grises, también, tiene un lunar situado en la parte inferior de su mejilla izquierda cerca de sus labios. Su atuendo principal se compone de un traje ceñido hecha de pelo que tiene un diseño de rosas en el abdomen, así como largos guantes blancos, zapatos de tacón negros y grises y finas cadenas de oro, y ella también lleva gafas que tienen el diseño de mariposa cerca de las lentes, tres correas pequeñas atadas en cada brazo, y un par de oro, en forma de gato-pendientes de alas. Lleva un reloj Umbra sobre su busto que contiene rojo joya que anteriormente se consideraban el ojo izquierdo. Cuatro símbolos de metal se unen a su pelo, tres de ellos son la forma de la luna creciente, y el otro es el símbolo de las Brujas de Umbra, también, Bayonetta tiene una cinta envuelta alrededor de su cabello peinado que se extiende hasta sus piernas cubiertas de lengua demoníaca. Al final del juego, que lleva una flor de romero en el pelo.
Bayonetta también tiene ropa alternativa que se puede comprar en las Puertas del Infierno. Algunos equipos se componen como Umbran Elegance, que sólo aparecen cuando se activa y cuando se utiliza el arma relacionada con la elegancia (Durga, Kulshedra, Odette, el teniente coronel Kilgore, y Fung Sai). Otros pueden ser usados con el Super Mirror, una vez que, y los trajes individuales se compran.
Bayonetta 2 Editar
Diseño de Bayonetta en la secuela sólo se ha demostrado en breves destellos hasta ahora. Se conserva el uso de una piel de negro traje apretado, aunque los diseños de la demanda anterior han sido alterados. Las cadenas de oro han sido retirados y los patrones irregulares de plata se colocan a lo largo de sus muslos y el estómago. Sus guantes también han cambiado, con un toque de estilo renacentista añadido en cada muñeca. La parte posterior de las piernas tienen forma de diamante hasta sus talones que exponen su piel. El equipo mencionado cómo la demanda se supone que se vea como el cuero, lo que implica que su ropa no se puede girar fuera de su pelo nunca más.
Mitad superior de Bayonetta no se ha revelado en los trailers, por lo que cualquier cambio en su diseño por encima de su estómago aún no se han visto.
Habilidades Editar
Bayonetta tiene habilidad magistral para las artes y espectáculos de bala cerca de la maestría de una nueva arma cada vez que lo recoge. Ella es un combatiente muy competente, capaz de matar sin esfuerzo los muchos ángeles enviados para matarla e incluso derrotar al Auditorio sin mucho esfuerzo. Ella incluso ha superado Jeanne en combate en varias ocasiones.
También posee inmensa fuerza sobrehumana velocidad sobrehumana y agilidad, y resistencia sobrehumanas,
puede tramsformarse en distintos animales
control limitado del tiempo
[YOUTUBE]VzHaIAO6AtI[/YOUTUBE][/SPOILER]
Abaddon a renacido y decide buscar la ayuda de los guerreros mas poderosos que pudo encontrar para finalmente governar sobre todo ,para el infierno consigue a dante para la tierra obtiene a alex mercer y sobre el cielo usara a bayonetta y como su general tiene a kratos porque bueno es kratos pero primero sabe que deve destruir al consejo de los carbonizados estos al enterarse de los planes de abaddon mandan a furia y lucha para destruirlo pero son vencidos por los 4 aliados de abaddon muerte y guerra al saber que sus hermanos fueron vencidos y no saber nada de ellos parten a enfrentar a los nuevos aliados del antiguo arcangel , pero el consejo decide combocar a otros 2 campeones para sustituir a los jinetes caidos asi es como dante sparda y raziel se unen a muerte y guerra en la batalla.
el equipo que gane el versus se deven enfrentar al verdadero destructor que llego a ese mundo [SPOILER]
[/SPOILER]
la pelea se da en un mundo apocaliktico
si quedo desnivelado a favor del equipo 2 por bayonetta se cambia a raziel en el equipo 1 por asura [SPOILER]
[/SPOILER]
en el grupo de los ginetes estan
Guerra
[SPOILER]

Guerra blande una espada llamada Chaoseater y se puede montar una Phantom Horse, Ruin. Chaoseater más tarde reemplazado por el más fuerte Armageddon Hoja, aunque la guerra todavía probable que tenga en su posesión. Además, la guerra adquiere diversos poderes, objetos y habilidades que le ayudarán en su búsqueda. Estos son sólo algunos de ellos:
Equipo artículos: armas secundarias y las herramientas utilizadas para atravesar el mundo de Darksiders.
Ira Poderes: magia-como habilidades capaces de adquirir y actualizar.
Shadowflight: alas oscuras brotan de la parte posterior de Guerra para que pueda deslizarse con seguridad a una superficie.
Chronomancer: la capacidad de ralentizar el tiempo con Chronospheres.
Form Chaos: La guerra es capaz de transformarse en un gran criatura poderosa y ardiente.
[YOUTUBE]J4J5JPQR7ac[/YOUTUBE] [/SPOILER]
nightcraw... perdon Raziel
[SPOILER]

Aproximadamente mil años después de su muerte, Raziel es resucitado por Kain como vampiro, luego de que este robara su alma del inframundo. Luego Kain hace lo mismo con los otros cinco guerreros Sarafan. Resucitados como vampiros, ninguno de los hermanos recordaba su pasado como inquisidores Sarafan. Transformados en los lugartenientes de la nueva legión de Kain, cada uno crea su propio clan vampírico, y en menos de cien años llevan a la humanidad al borde de la extinción, conquistando todo Nosgoth.
Después de milenios de servicio a Kain, Raziel tiene una aceleración en su evolución vampírica, creciéndole un gran par de alas en la espalda. El día en que los líderes de los clanes se reúnen ante Kain, Raziel aparece exhibiéndolas, y es ejecutado públicamente por orden de Kain, supuestamente por un arranque de celos, aunque luego se desvela que todo estaba deliberadamente planeado por Kain para desencadenar los efectos que le ayudarían en su búsqueda de una salida al destino que se le había impuesto. Una vez arrojado al Abismo, el alma de Raziel queda atrapada en él durante algunos milenios más, hasta su liberación como espectro devorador de almas.
Cambio de plano: Raziel es capaz de cambiar al plano material a través de portales de energía ubicados en algunos puntos del plano espectral, y puede regresar a él a voluntad y sin necesidad de un portal. Sin embargo, luego de la rebelión de Raziel (en Defiance), esta habilidad le es privada por el dios antiguo. Para poder cambiar al plano material Raziel hace gala de su adaptación a los planos espectrales, tomando cadáveres en descomposición y luego moldeando su forma para que sean un reflejo de su cuerpo espectral.
Absorción de almas: Gracias a esta habilidad Raziel absorbe las almas de los muertos que están perdidas en el plano espectral y recupera energía vital. Estas almas pasan a través de él para llegar a la Rueda del Destino y alimentar al dios antiguo. Cuando Raziel absorbe el alma de un ser poderoso es capaz de tomar sus habilidades.
Atravesar rejas: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Melchiah. Le permite atravesar puertas y ventanas enrejadas, pero sólo en el plano espectral.
Escalar muros: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Zephon. Le permite escalar ciertos tipos de muros. En ambos videojuegos Soul Reaver su uso está restringido solo al plano físico, pero en Defiance Raziel ya es capaz de hacerlo también en el plano espectral.
Invulnerabilidad al agua: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Rahab. En las primeras etapas de Soul Reaver el cuerpo físico de Raziel es demasiado frágil ante el agua, y con el más mínimo contacto con ella su salud disminuye. Al absorber el alma de Rahab esta debilidad desaparece, permitiendo a Raziel nadar y bucear libremente.
Constricción: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Dumah. Permite a Raziel manipular objetos o paralizar enemigos girando alrededor de ellos. Esta habilidad es exclusiva del primer Soul Reaver.
Proyectiles telequinéticos: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de Morlock, un vampiro del clan Turelim. Le permite disparar proyectiles psíquicos para golpear enemigos o mover objetos.
Telequinesia: Esta habilidad la adquirió al absorber el alma de su hermano Turel, en la parte final de Defiance, ya que Turel no aparece en el primer Soul Reaver. En este punto sus habilidades telequinéticas están al mismo nivel de Kain, permitiéndole manipular grandes objetos o crear escudos psíquicos.
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Muerte
[SPOILER]

La muerte ha sido descrito como un arrogante, sarcástico, frío y calculador anti-héroe que es ingenioso y oportunista. Él ha visto y hecho muchas cosas que se pueden llamar "Mal", que van desde el genocidio, la destrucción de mundos y la creación de armas de todo el mundo que termina el poder. Él no espera que las cosas sucedan, más bien, que hace que sucedan. La muerte es el líder de los Caballeros, por lo que es muy sensata y madura. Él es muy duro con los demás, ya que no dudaba en cortar el brazo izquierdo de Guerra con el fin de darle una lección. A pesar de esto, él se preocupa profundamente por sus hermanos y hermana, como cualquier hermano mayor lo haría.
La muerte ejerce el shapeshifting guadaña Harvester o guadañas otros cambiar de forma cuando es necesario. Él es capaz de manejar una amplia variedad de armas secundarias, de escudos, armblades, guanteletes, y las garras de mazas, hachas grandes y lanzas. El jinete llevaba también muchas piezas de armadura a pesar de que finalmente obtuvo el traje completo de armadura abisal . También hace uso de su caballo fantasma , desesperación , como un corcel y su compañero cuervo, polvo , para buscar el camino correcto.
Redención : Una de las pistolas Strife de que la muerte ejerce.
Atracción letal : Un poder que permitió la muerte de utilizar una mano fantasmal para extraer los objetos hacia él o tirar a sí mismo a ciertos puntos.
Abisario : Una potencia que permite la Muerte para crear portales en ciertas superficies, también se podría utilizar para viajar en el tiempo una vez que había sido actualizado con el Phasewalker .
Poderes Ira : La muerte podría ejercer los poderes tanto de la nigromancia y los árboles Harbinger habilidad.
Soul Splitter : Un poder que permitió la muerte de dividir su espíritu en dos formas mientras gira su cuerpo físico en piedra.
Forma Reaper : La muerte se puede transformar en una capucha grande estar con alas esqueléticas y empuñando una guadaña enorme. También puede llamar a esta forma por breves momentos durante la batalla y al abrir cofres y puertas.
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Dante
[SPOILER]

Nacido de una humana llamada Eva y del Legendario Caballero Oscuro Sparda, Dante es un joven semi-demonio el cual ha dedicado gran parte de su vida a eliminar demonios y demás criaturas infernales que han hecho su aparición en el mundo de los humanos, a través de su propia agencia de cazarecompensas de fenómenos paranormales llamada Devil May Cry
Dante posee fuerza sobrehumana hasta el punto en que puede atravesar los muros de piedra con poco esfuerzo y dominar demonios mucho más grandes que él. Su velocidad es tan grande que puede moverse más rápido que el ojo humano, su agilidad está a un nivel sobrehumano, lo que le permite realizar proezas como saltar grandes alturas y mantener el equilibrio sobre un cohete en movimiento. Dante puede canalizar sus poderes demoníacos en objetos.
La naturaleza de Dante le permite liberar sus poderes demoníacos totalmente a través de su Devil Trigger, lo que aumenta su velocidad y le concede la regeneración y nuevas habilidades, por lo general el planeo. En Devil may cry 1 y 3, la apariencia de esta forma varia dependiendo de la Arma Demoníaca que tenga equipado, pero en los otros 2, había una sola forma, que se cree que es su verdadera forma de demonio. También ha utilizado una serie de estilos de lucha demonio. Estos incluyen el estilo de Maestro de la espada, haciendo gala en el dominio de armas diabólicas y sus poderes elementales, Trickster, que se centra en esquivar rápidamente y en maniobras, Gunslinger, que hace gala en el dominio de las armas de fuego y sus habilidades, Royalguard, que se centra en el bloqueo y los ataques enemigos, Doppelganger , lo que crea un clon oscuro de Dante que le ayuda en la batalla, y Quicksilver, que disminuye el tiempo de alrededor de Dante, mientras que lo que le permite moverse a ultra alta velocidad. Se cree que el poder de Dante no sólo proviene de su sangre demoníaca, si no también a su voluntad de proteger a otras personas. Esto puede significar que los demonios pueden alcanzar una forma humana por tener la capacidad de proteger y cuidar a otro, pero esto sólo ha podido hacerlo Dante, Vergil, y Nero, debido a su parte humana, así como ser parte demonio. Dante ha demostrado ser capaz de una gran variedad de armas, que ha reunido a lo largo de los juegos.
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en el otro grupo tenemos a :
Kratos
[SPOILER]

Kratos fue criado en Esparta, una ciudad de Grecia caracterizada por ser cuna de los mejores guerreros. Desde muy pequeño Kratos mostraba gran fuerza, resistencia y tenacidad, a diferencia de su hermano menor, el cual fue rechazado por los militares y mandado al exilio, donde murió. Kratos fue reclutado y separado de su madre. Con gran maestría, entrenamiento, disciplina y constancia, fue escalando rangos en la milicia espartana, hasta alcanzar el grado de general, junto a miles de guerreros que estaban bajo su mando.
Una noche, Kratos y su ejército tienen el objetivo de aniquilar una aldea, por orden de Ares. El oráculo de la aldea le advierte de su destino y le aconseja no entrar al templo. Kratos no sigue el consejo y al entrar mata a todas las personas que había allí, poseído por una furia ciega que no le permitía ver bien a quien asesinaba. Cuando no queda nadie con vida descubre que entre los muertos estaban su mujer y su hija. Él no se explica por que estuvieran ahí si él la había dejado en Esparta. Ares, mientras tanto, intenta convencer a Kratos que sin su familia de por medio, se convertiría en el guerrero perfecto, ese era el plan de Ares, despojarlo de cualquier otra cosa que no sean las crueles matanzas ordenadas por él. Pero Kratos se siente culpable por lo de la muerte de su familia y jura que matará a Ares
sus habilidades físicas son:super fuerza,super velocidad,resistencia,y habilidades de lucha,super estamina,y mientras fue el nuevo god of war,mostró el poder de hacerse gigante.
también tiene algunos poderes mágicos(hechizos de ataque).
armas:blades of chaos:le permiten a kratos atacar con gran poder y velocidad.
blade of artemis,le permite a kratos atravesar a enemigos de gran tamaño como un titan.
the gauntlet of zeus,le da gran fuerza y poder eléctrico.
las sandalias de hermes,aumentan su velocidad.
barbarian harmmer,es una rma lenta,pero tiene un poder de gran destrucción,y puede generar ondas de energía capaces de afectar las almas de los muertos.
claws of hades,puede extraer las almas de los vivos y someter las almas de los muertos.
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Dante Alighiero
[SPOILER]

caballero de la tercera cruzada quien lleva una banda roja cosida en el pecho que cuenta su vida entera. Esto a diferencia del retrato que hizo Dante de sí mismo en la Divina Comedia como alguien débil y tímido, temeroso ante los demonios y espíritus malignos, este Dante es un guerrero y hábil en el combate y el uso de magia, además de tener un pasado oscuro. Su armamento consiste en la guadaña que obtuvo de la mísma muerte, y la cruz de Beatriz, que recibe Dante cuando el y Beatriz se entregan su amor en el campo.
Guadaña de La Muerte
Es el arma cuerpo a cuerpo de Dante. La guadaña se fortalece con las decisiones despiadadas y crueles. Si elegimos torturar aún más a las pobres almas que moran en el infierno - o a sus demonios captores - la oscuridad irá haciendo más poderosa esta arma de destrucción, mejorando el poder de sus golpes y el daño de nuestros combos.
Santa Cruz
Es el arma a distancia de Dante. La cruz se potencia con las decisiones justas. Si elegimos librar del sufrimiento a las almas del infierno, y mostramos compasión y clemencia con los enemigos derrotados conseguiremos hacer más efectivas nuestras magias y desarrollar otras nuevas. Normalmente todas están relacionadas con la luz (que sirve para el ataque y la defensa).
Poderes Sagrados
Sendero de Rectitud: Dante realiza un poderoso ataque con la cruz que deja rastros de hielo a su paso.
Protección divina: Dante se recubre con una armadura de luz que lo protege de daños cuerpo a cuerpo.
Martirio: Dante sacrifica salud y mana para hacer un poderoso ataque que afecta a los enemigos cercanos.
Poderes Profanos
Pecados del Padre: El colgante de Dante es arrojado para dañar a los enemigos más lejanos.
Fruta del Suicidio: Dante arroja una fruta del Bosque de los Suicidios, que aturde a los enemigos dentro del área afectada.
Tormenta de la lujuria: dante atrapado en un torbellino de lujuria daña a los enemigos cerca de el.
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Alex Mercer [SPOILER]

Alex J.Mercer era un cientifico y jefe del proyecto del virus Blacklight que se estaba llevando a cabo en Gentek. En un acto de paranoia, roba una muestra de virus de los laboratorios de Gentek donde trabajaba. Tras ser perseguido por la Blackwatch, acaba acorralado en una estación de metro, en un acto de rabia antes de morir fusilado por los soldados de la Blackwatch, rompe la muestra de virus contra el suelo, hecho que desencadenaria la infección virica en Nueva York. Sus restos fueron consumidos por el virus, y este reconstruyo a Mercer celula por celula (haciendole perder gran parte de sus recuerdos, menos los mas basicos), convirtiendose en una encarnación del virus en persona,
Alex Mercer dispone de poderes ofensivos , defensivos y virales.
Garras: Mercer puede transformar sus brazos en una especia de garras afiladas como cuchillas, estas garras sirven de combate cuerpo a cuerpo . Con ellas puede realizar un ataque a distancia , que aprovechando el suelo puede hacer surgir unos pinchos de gran tamaño.
Puños: En este modo de ataque , Mercer crea una gran biomasa en sus brazos que se usan para aplastar a sus oponentes. Son especialmente utiles contra coches, carros de combate y tanques.
Latigo: Mercer transforma su brazo en una especie de tentaculo retractil acabado en una especie de cuchilla cortante , debido a la morfologia se usa como si se tratara de un latigo , pudiendo atrapar objetos o personas desde la distancia. Es especialmente util para derribar amenazas aereas como helicopteros.
Masa muscular: Con esta habilidad , Mercer incrementa de forma considerable la masa muscular y fuerza de sus brazos , pudiendo arrojar cosas con mayor fuerza y efectivdad. Esta habilidad es realmente util contra enemigos humanos.
Espada: Mercer con esta habilidad transforma su brazo en una gran cuchilla , la cual tiene una forma similar a una espada. Se podria decir que esta es la habilidad de combate mas letal de Mercer ya que en el juego es util contra todo tipo de enemigos, incluidos mutantes.
Escudo: Con esta habilidad , Mercer hace surgir biomasa de uno de sus hombros , pudiendo crear con ella un gran escudo que puede desplegarse y retraerse a voluntad. Su protección es limitada pero no supone ningun inconveniente en temas de movimiento y agilidad.
'Armadura': Mediante este poder , Alex recubre todo su cuerpo con una especie de armadura de biomasa virica (la cual le da un aspecto muy mutante). La protección es total , pero limita la velocidad en la que Mercer se puede mover habitualmente.
Consumo: Gracias a esta habilidad , Alex Mercer puede consumir a cualquier humano o mutante. Al consumir a una persona o mutante , como "virus" absorve el ADN de la victima pudiendo acceder a sus recuerdos y habilidades por ejemplo "conducir tanques". Si el ser consumido es una persona , es decir si el ADN absorvido es humano , Alex puede usar el aspecto fisico de esa persona a modo de "disfraz" con total control sobre ello . Consumiendo tambien regenera salud y fuerza. Se puede decir que esta habilidad , transforma a Alex en una forma de vida biologicamente letal y virtualmente invencible.
Fuerza, velocidad, Salto y Vuelo temporal: Una vez transformado en "Prototipo" o "Corredor" , la fuerza y velocidad sobrehumanas pasan a ser un rasgo estandar del individuo. La fuerza permite poder matar a un ser vivo facilmente con los puños o agarrar objetos grandes y pesados que para alguien normal seria imposible. La velocidad sobrehumana que concede el Blacklight , permite correr a velocidades fuera de lo común , trepar por las paredes corriendo , realizar grandes saltos e incluso planear en el aire.
Visión termica: Este poder, permite a Mercer alternar a una vision termica.
Visión de infectado: Con esta habilidad Alex puede alternar a una visión de sujeto infectado, con la cual se puede descubrir facilmente quien esta infectado por el virus.
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Bayonetta
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Ella es una misteriosa bruja de Umbra que posee gran talento para las artes de las balas . Después de un sueño 500 años en un ataúd sumergido en el fondo de un lago al despertar no tiene recuerdos, aparte de su condición de bruja Bayonetta lucha por encontrar la verdad sobre su pasado. Con la ayuda de Rodin , su informante demoníaca, armero, y propietario de La Puerta del Infierno bar, ella es acosada sin cesar por los ejércitos de ángeles en el camino.
Ella es un combatiente muy competente, capaz de matar sin esfuerzo los muchos ángeles enviados para matarla e incluso derrotar al Auditorio sin mucho esfuerzo
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Bayonetta (personaje)
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Bayonetta (Cereza)
Bayo busto hasta
Gráfico de Bayonetta, armado con una de sus pistolas.
Información Biográfica
Nombre Bayonetta (Cereza)
Género Femenino
Nacido 19 de diciembre 1411
Vigrid
Clan Brujas Umbra
Familia Balder - Padre
Rosa - Madre
Información Física
Color de ojos Gris
Color de pelo Negro
Habilidades Mágicas
Pacto con Madama Butterfly
Armas de fuego Scarborough Fair
Formas de Animales Panther, Crow, Bat
Bayonetta (nacido Cereza ) es el personaje principal y protagonista principal de Bayonetta. Ella es una coqueta y misteriosa bruja de Umbra que posee gran talento para las artes de bala . Después de un sueño 500 años en un ataúd sumergido en el fondo de un lago y sin despertar algún recuerdo, aparte de su condición de bruja Bayonetta lucha por encontrar la verdad sobre su pasado. Con la ayuda de Rodin , su informante demoníaca, armero, y propietario de La Puerta del Infierno bar, ella es acosado sin cesar por los ejércitos de ángeles en el camino.
Contenido
[hide]
1 Storyline
1,1 Bayonetta
1.1.1 Inicios
1.1.2 verdadero pasado
1,2 Bayonetta 2
2 Armas
2,1 Bayonetta
2,2 Bayonetta 2
2.2.1 cuatro pistolas Azul
2.2.2 armas talón Desconocida
3 Personalidad
4 Aspecto
4,1 Bayonetta
4,2 Bayonetta 2
5 Habilidades
6 Ataques
6,1 Wicked Weave
6.2 Ataques Climax
6.3 Ataques Tortura
7 Bayonetta Gallery
7,1 Renders
7.2 Concepto de Arte
8 Bayonetta 2 Galería
9 Aparición en otros medios
9,1 Anarchy Reigns
9.1.1 reina la anarquía perfil
10 Trivia
11 Cotizaciones
11,1 Burlas
12 Las relaciones de caracteres
Storyline Editar
Bayonetta Editar
Principios Editar
20 años antes de los acontecimientos del juego tendrá lugar, Bayonetta es despertado de un ataúd sumergido bajo un lago por el periodista Antonio Redgrave . Un poder misterioso de repente lo mata como su hijo, Luka , relojes de lejos. Bayonetta rápidamente escapa y pasa los siguientes años la caza de respuestas al pasado que no puede recordar. Tras un acuerdo con el informante y colaborador Enzo para localizar alguna información nueva, Bayonetta descubre que una joya conocida como el ojo derecho, que forma parte de un conjunto conocido como los Ojos del Mundo que se está buscando, se rumorea que en la Unión Europea ciudad de Vigrid . Durante su misión en Vigrid, Bayonetta tiene varios encontronazos con Luka (quien sostiene a su responsable de la muerte de su padre poco después de abrir el ataúd), el Umbran Witch Jeanne (que es extrañamente contradictorio hacia Bayonetta y hace que la luz de sus recuerdos perdidos), y una chica llamada Cereza (que insiste en que Bayonetta es su 'momia'). Asimismo, se encuentra con las cuatro virtudes cardinales, que ofrecen sus advertencias crípticas sobre el último de los Sabios Lumen tramando su usuario y su energía para algo hasta ahora desconocido. A lo largo de su viaje, fragmentos de su memoria siguen llegando de nuevo en que comienzan a llenar los espacios en blanco sobre la verdad de hace 500 años.
Pasado cierto Editar
Después de una batalla final con Jeanne en Isla Del Sol , Bayonetta descubre la verdad sobre sí misma, las Brujas de Umbra y los Sabios de Lumen. Se entera de que ella es la hija de una bruja prohibido Umbra llamado Rosa y el último que queda Lumen Sage, Balder padre y que ella y Jeanne solía ser amigos y rivales. Hace 500 años, a causa de su nacimiento, tanto de los clanes desató una guerra y trajo unos a otros a la ruina. Para proteger a su amiga, Jeanna sellado Bayonetta en la gema roja que adorna ahora a dormir sin ser descubierto en el ataúd. Reunión Balder sí mismo, ella se entera de que también es un elemento clave en su plan para revivir Jubileus, El Creador y también el ojo izquierdo en sí. Cereza es en realidad su yo más joven, robado de su tiempo a desencadenar despertar Bayonetta como el ojo izquierdo y completa de Balder parcela. Después de derrotar a Balder, Bayonetta lleva a su yo más joven y lo envía de vuelta a su propio tiempo. Sin embargo, debido a un momento de Cereza y asesorar a la chica que nunca llevar a su Umbran Mira fuera de su corazón, el ritual Jeanne utilizado originalmente para su sello con una daga fallado. Como consecuencia de ello, Bayonetta nunca fue sellado y nunca perdió sus recuerdos. Este cambio Dauses el despertar del ojo izquierdo dentro de ella y cae inconsciente. Balder heridos se eleva aún invicto y tiene Bayonetta a la estatua de Jubileus para reactivar la diosa y unir a la Trinidad de las realidades. Afortunadamente, Jeanne, que sobrevivió a la batalla final con Bayonetta, se libera del control de la mente proyecta sobre ella por Balder y persigue a la estatua en el espacio. Jeanne se las arregla para tirar de Bayonetta de la estatua mientras Balder muere dentro de la estatua, la reactivación de Jubileus. Bayonetta logra derrotar a la diosa, terminando su convocando Reina Sheba con la ayuda de Jeanne. Después de destruir el cuerpo se desmorona Jubileus 'Bayonetta y Jeanne caer en picado a la Tierra.
Varios días después, Bayonetta es assummed estar muerto y Rodin, Luka y Enzo todos asistir a su funeral. Sin embargo, se revela rápidamente que Bayonetta y Jeanne ambos sobrevivieron y continuar su lucha contra los ángeles. Si bien la lucha de los ángeles, Bayonetta planta una flor de romero en el pelo, diciendo que le conviene ahora que ha recuperado su memoria como el romero se dice que simboliza la conmemoración en el lenguaje de las flores.
Bayonetta 2 Editar
Con el estreno reciente del remolque desarrollo , algunas pistas han insinuado hacia el retorno de Bayonetta. El uso de la voz original al final de la pista remolque en Hellena retomando el papel de Taylor y el juego es una continuación directa del primer juego. Sin embargo, nada ha sido revelado en este momento.
Armas Editar
Bayonetta Editar
Ver las Armas .
Bayonetta 2 Editar
4 pistolas Azul Editar
Nuevas armas de Bayonetta de elección en la secuela son pistolas azules cree que se llamará 'El amor es pecado. " El nombre es tomado de Astrophell & Stella, un soneto que tiene la frase en una de sus líneas. A partir de este, se supone cada pistola individuo tendrá un nombre asociado a esto también.
Armas desconocidas talón Editar
Se muestra en el trailer desarrollo, estas nuevas armas parecen ser hojas que se extienden hacia el exterior de sus pies semejantes a un látigo siempre que Bayonetta usa un combo de patada. Nada más se sabe de ellos hasta ahora.
Personalidad Editar
Durante la mayor parte del juego, Bayonetta puede ser visto como un carácter tranquilo que está a su enfoque de acuerdo con Inferno es una de indiferencia casual. A menudo, el tratamiento de sus armas como meras herramientas para hacer el trabajo, a excepción de su juego favorito de armas , ella parece disfrutar de su situación. Ella más bien disfruta de la lucha contra los ángeles de una manera lúdica pero brutal y ella mantiene la calma incluso cuando en contra de poderosos ángeles, como los Auditos. Al comienzo del juego se sale como insensible e indiferente hacia los demás personajes, aunque más tarde se vuelve mucho más solidaria y preocupada por su bienestar (visto en una ocasión después de que ella afirma no importarle mucho los niños, pero se apega a Cereza ). Bayonetta se preocupa por su clan profundamente cuanto más se recuerda, llegando a despreciar a su padre para influir en la caza de brujas. Ella tiende a disfrutar con su sexualidad como un medio para un fin en más casos que no, especialmente cuando se trata de burlarse de Luka por asustarlo o sensualmente jugando con él.
Apariencia Editar
Bayonetta Editar
Bayonetta es retratada como una mujer hermosa joven que Posee una figura delgada pero con curvas bastante alto y como Withches Umbra otros de su clan. Ella tiene el pelo negro envuelto en un peinado de colmena-como y ojos grises, también, tiene un lunar situado en la parte inferior de su mejilla izquierda cerca de sus labios. Su atuendo principal se compone de un traje ceñido hecha de pelo que tiene un diseño de rosas en el abdomen, así como largos guantes blancos, zapatos de tacón negros y grises y finas cadenas de oro, y ella también lleva gafas que tienen el diseño de mariposa cerca de las lentes, tres correas pequeñas atadas en cada brazo, y un par de oro, en forma de gato-pendientes de alas. Lleva un reloj Umbra sobre su busto que contiene rojo joya que anteriormente se consideraban el ojo izquierdo. Cuatro símbolos de metal se unen a su pelo, tres de ellos son la forma de la luna creciente, y el otro es el símbolo de las Brujas de Umbra, también, Bayonetta tiene una cinta envuelta alrededor de su cabello peinado que se extiende hasta sus piernas cubiertas de lengua demoníaca. Al final del juego, que lleva una flor de romero en el pelo.
Bayonetta también tiene ropa alternativa que se puede comprar en las Puertas del Infierno. Algunos equipos se componen como Umbran Elegance, que sólo aparecen cuando se activa y cuando se utiliza el arma relacionada con la elegancia (Durga, Kulshedra, Odette, el teniente coronel Kilgore, y Fung Sai). Otros pueden ser usados con el Super Mirror, una vez que, y los trajes individuales se compran.
Bayonetta 2 Editar
Diseño de Bayonetta en la secuela sólo se ha demostrado en breves destellos hasta ahora. Se conserva el uso de una piel de negro traje apretado, aunque los diseños de la demanda anterior han sido alterados. Las cadenas de oro han sido retirados y los patrones irregulares de plata se colocan a lo largo de sus muslos y el estómago. Sus guantes también han cambiado, con un toque de estilo renacentista añadido en cada muñeca. La parte posterior de las piernas tienen forma de diamante hasta sus talones que exponen su piel. El equipo mencionado cómo la demanda se supone que se vea como el cuero, lo que implica que su ropa no se puede girar fuera de su pelo nunca más.
Mitad superior de Bayonetta no se ha revelado en los trailers, por lo que cualquier cambio en su diseño por encima de su estómago aún no se han visto.
Habilidades Editar
Bayonetta tiene habilidad magistral para las artes y espectáculos de bala cerca de la maestría de una nueva arma cada vez que lo recoge. Ella es un combatiente muy competente, capaz de matar sin esfuerzo los muchos ángeles enviados para matarla e incluso derrotar al Auditorio sin mucho esfuerzo. Ella incluso ha superado Jeanne en combate en varias ocasiones.
También posee inmensa fuerza sobrehumana velocidad sobrehumana y agilidad, y resistencia sobrehumanas,
puede tramsformarse en distintos animales
control limitado del tiempo
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Abaddon a renacido y decide buscar la ayuda de los guerreros mas poderosos que pudo encontrar para finalmente governar sobre todo ,para el infierno consigue a dante para la tierra obtiene a alex mercer y sobre el cielo usara a bayonetta y como su general tiene a kratos porque bueno es kratos pero primero sabe que deve destruir al consejo de los carbonizados estos al enterarse de los planes de abaddon mandan a furia y lucha para destruirlo pero son vencidos por los 4 aliados de abaddon muerte y guerra al saber que sus hermanos fueron vencidos y no saber nada de ellos parten a enfrentar a los nuevos aliados del antiguo arcangel , pero el consejo decide combocar a otros 2 campeones para sustituir a los jinetes caidos asi es como dante sparda y raziel se unen a muerte y guerra en la batalla.
el equipo que gane el versus se deven enfrentar al verdadero destructor que llego a ese mundo [SPOILER]

la pelea se da en un mundo apocaliktico
si quedo desnivelado a favor del equipo 2 por bayonetta se cambia a raziel en el equipo 1 por asura [SPOILER]
